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3dmax渲染曝光怎么办3dmax渲染曝光太强

时间:2018-11-06 12:10:32

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3dsMax曝光解决方法: 看是局部曝光还是整体曝光。 如果是局部曝光,那可能是局部位置的灯光强度太大了,或是模型材质比如包裹材质、覆盖材质等产生gi的值过大,修改灯光或材质参数即可。 也有可能是灯光强度一般,但灯光颜色和贴图的颜色都是雪白,而且材质反射和高光都强,模型又靠灯光非常近,也会有局部曝光效果。 23dmax渲染曝光太强

1.如果是整体曝光,检查vr颜色映射里的曝光方式和参数。vr指数是容易使渲染后的画面更白,暗部倍增和亮部倍增、伽马值等,值越高,曝光越强。 2.整体曝光,降低颜色贴图里的暗部倍增,亮部倍增,伽马的值即可。或是降低全局照明环境里的值。 3.局部曝光,可以调整曝光处材质中的反光高光值,或是照射到曝光处 33dmax渲染整体曝光过度

可能有以下问题: 1、灯光过亮 2、材质出错 解决方法: 1、在渲染面板给一个替代材质,如果不再曝光,就可以确定是材质问题,可能是哪个材质的反射过强。如吉林治疗母猪疯很好的医院果依然曝光,参照第2条。 2、如果是网上模型导入,检查是否有光域网文件丢失,同时将灯光值调低。 3、如果灯光依然曝掉,把所有灯光删掉,重新布光。 4.用的自带的摄像机还是物理摄像机。 如果是自带的,选择你打的灯光,将倍增值调小或删除无用的灯光; 如果VRay物理摄像机可以调大光圈或者调大快门速度来解决下曝光问题。 43d灯光渲染曝光怎么调

要明确的是你使用的渲染器,不同渲染器的渲染会有很大出入: 以癫痫病怎么诊断VR为例,VR在渲染的时候对于灯光的识别和效怎么治疗癫痫病果体现都是以物理相机为基准的(所以一般都会用VR物理相机作为摄像机),如果你使用MAX默认摄像机方式而采用VR渲染器的话默认的灯光癫痫病的早期症状倍增值是会严重曝光的。但是这种情况是可以通过调整灯光倍增值进行改进的。 还是以VR为例,因为灯光原因造成场景局部曝光严重,而且超过预想的曝光效果的话就需要调整gamma预设和微调VR的gamma配比了!

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